2. 3D對象 3D對象是Paint 3D新增加的一項功能,當然也是新版中最好玩的一個部分。Paint 3D將這里細分為“三維模型”、“三維對象”、“3D涂鴉”三部分,具體區(qū)別大家通過圖標就能基本看得明白。 舉個例子,當你希望為自己的畫卷添加一個3D圓環(huán)時。只要在工具區(qū)點擊“3D圓環(huán)”,然后直接在畫布里“拖”出一個圓環(huán)形狀即可。和普通平面形狀不同的是,3D模型的周圍會多出四個旋轉柄,供用戶分別調整三維空間里的高度、姿態(tài)、水平角、垂直角。當然由于轉換效果會實時展現,因此實際上要比我這么干巴巴地說直觀得多,總之大家只要記著這是一個三維空間而不是之前的二維模型就可以了。 類似功能在“三維模型”、“三維涂鴉”上也是一樣,先選擇顏色,然后點擊對應的按鈕即可。區(qū)別是三維模型或三維對象生成的都是一些固定類形狀,而3D涂鴉則是把一個平面涂鴉轉換為3D模型。 為了更好地觀察3D模型,我們可以在繪畫過程中,點擊縮放欄最右側的小眼睛圖標轉換為立體視角。這樣借助鼠標的拖拽,一個個模型便活靈活現地呈現在畫布上了。 此外你也可以在這里直接設置模型材質,這一項將和后面的光照渲染功能相匹配。
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